Воскресенье, 12.04.2026, 15:47


Главная
Регистрация
Вход
Hiding Night Assassins Приветствую Вас Гость | RSS  
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: [LinK]SlAiZeR  
Инфа о доте 6.60
[HNA]DemoNДата: Суббота, 04.04.2009, 16:36 | Сообщение # 1
Глава клана
Группа: Администраторы
Сообщений: 158
Репутация: 5
Статус: Offline
Стала известна информация о доте 6.60.
И дота-комьнити и IceFrog считают, что карта 6.60 должна принести много нового в игру. Именно поэтому выход карты так затягивается, а IceFrog в своем блоге и на форумах «DotaAllstars» ведет диалог с комьюнити и обсуждает нововведения. После согласования, нововведения попадают в бета версию карты, а карта попадает в руки бета тестерам. Однако не все бетатестеры честны — сегодня один из них решил рассекретить некоторые сведения, и дал иностранным сайтам бета версию карты под номером 21.

Список нововведений:
# Два новых героя: Tauren Chieftain и Bat Rider.
# Переделаны умения героев: Razor и Viper.
# Новые вещи: Magic Wand и Force Staff.
# Теперь у каждой стороны по девять таверн.

Скачать доту 6.60 бета

Последний комментраий Айсфрога по поводу DotA 6.60:
"Я хотел бы отвести больше времени на разработку будущей карты DotA Allstars 6.60. По большей мере для того, что бы отработать новый режим игры (мод)."

Новый мод как бы соеденил в себе два мода: -CM и -RD.
IceFrog: у каждой команды будет главный игрок (капитан) который и отвечает за выбор и бан героев. Игра с новым модом будет начинается с объединения 22-двух случайных героев в одном кругу, похож на -RD, но больше героев. Потом оба капитана банят по 1-му герою, а затем выберают героев для самой игры. Порядок выбора героев будет точно таким же, как и в моде -CM. После выбора героев, они появляются в определённой области и становятся доступными для выбора. Сколько будет банов и героев ( по количеству ) еще не известно, поэтому вы можете отправлять мне свои предложения и идеи. Этот мод создан для того, чтобы обеспечить игроков, которые любят выберать героев из малого количества... Тоесть для серьезных игр с опытными игроками.

Вот несколько скринов из бета-версии:




 
The_ScourgeДата: Понедельник, 06.04.2009, 14:36 | Сообщение # 2
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 148
Репутация: 666
Статус: Offline
а неплохо...хотелось бы поскорей сыграть))

Play as you can...
kill my brute!

 
[HNA]DemoNДата: Понедельник, 06.04.2009, 18:56 | Сообщение # 3
Глава клана
Группа: Администраторы
Сообщений: 158
Репутация: 5
Статус: Offline
Это далеко не полная информация, т.к. скоро должна выйти официальная. Вот тогда и напишу!


 
[LinK]SlAiZeRДата: Среда, 15.04.2009, 14:54 | Сообщение # 4
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 44
Репутация: 2
Статус: Offline
Новые арты в Dota Allstars 6.60 Последний коментарий IceFrog
19:46
dota 6.60 Для Героев, главной задачей становится просто правильное сочетание перемен
и новых возможностей (скиллы), которые будут приятны для других
игроков. Есть много героев, получающих по крайней мере одну менявшую
способность на сей раз, но не каждое изменение заканчивает тем, что
делал это к окончательной версии, и я изменил много способностей.
Каждый Артефакт нужно проверить чтобы удостовериться что нету ошибок
или не совместимы с балансом. И поэтому иногда старые артефакты тоже
требуют проверки, чтобы они были совместимы с балансом игры. Это -
процесс, которые артефакты проходят много раз во время бета
тестирования, но это не точные изменения в которые вы видите в бета
карте, поскольку целью является не только то изменить, но чтобы
убедиться, что он понравиться для игроков.

Конечно, там будет много улучшений баланса, и не только
новые/переделанные герои и артефакты но и еще много изменений которые я
вам еще не говорил. И я хочу поделиться с одним из них:

Aghanim's был переделан и в дополнение к его новым функциональным
возможностям, теперь он будет доступен почти всем героям (не только
разумшикам)

Другая новая особенность - динамический ландшафт morphing команды,
доступная на за пользовательское основание (включая деревья). Например,
Вы сможете изменить ландшафт карты в любой момент игры (деверья, снег,
пустыня и т.д), в то время как другие игроки все еще будут использовать
стандартный лесной ландшафт. Если у вас есть идея по новому ландщафту,
то пишите мне!

Еще раз спасибо за терпение я приложу все усилия, чтобы скорее
выпустить новую Доту. Как только до ее выпуска останеться 1-2 дня, я
вам обязательно сообщу . Я также получал некоторые довольно хорошие
идеи через электронную почту, и в будущем наверное добавлю их, так что
пишите мне свои Идеи =)

Новые арты в Dota Allstars 6.60:

Выход 6.60 немного затягивается, однако ее бета версия уже красуется на
многих компьютерах. В ней IсeFrog предоставил нам Абсолютно новый арт:
Force Staff, который находится в шопе 2 уровня.

Итак немного о нем:
Force Staff
+ 10 атаки
+ 10 скорость атака
+ 10 разума
Force(активная)
Уже по характеристикам можно понять, что ее основные пользователи разумисты, но не стоит забегать вперед. Что же дает Force?

Manacost: 150 - неплохая цена маны
Перезарялка: 40 сек. - тож неплохо
Force: передвижение указанного юнита включая себя на дистанцию 500.
Чем то напоминает скачок у мираны. но на меньшее расстояние.
10 разума нам дает + 130 маны, тоесть вещь почти самоокупается. С помощью Force Staff возможно убежать от противника, передвигая себя, или противника, тоесть вещь пригодная для спасения, также возможно догнать противника, кастуя на себя. Как использовать выяснили. Активная часть Force Staff дает неплохой спелл, который пригождается не олько разумистам, начнем методом исключения.
Дальше идут инвизеры, это бон, фантом, рики, гондар и др. им эта вещь никчему.
Конечно все это предположительно, и Force Staff предстоит испытать еще долгую обкатку, безусловно одно, эта вещь для середины игры, и в последствии она будет продаваться.
Второй атр - Magic Wand

который мы получаем из уже известного Magic Stick, который теперь поменял изображение: ничего не изменилось, все также накапливаешь заряды, за счет кастов, только Magic Wand имеет 15 зарядов масимум вместо 10 Magic Stick. А также дает + 3 к каждому атрибуту, за счет 3Артефакт лучше всего покупать в начале игры , затем он продается .


ПИВО СИСЬКИ ДОТА
 
[HNA]ViperДата: Среда, 22.04.2009, 20:32 | Сообщение # 5
Подполковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 123
Репутация: 777
Статус: Offline
хочу посмотреть чё за 2 новых чара

 
[LinK]SlAiZeRДата: Воскресенье, 10.05.2009, 09:26 | Сообщение # 6
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 44
Репутация: 2
Статус: Offline
Предфинальный релиз Dota allstars 6.60
12:22
Dota allstars 6.60 Изменения Героев:

Huskar усиленно полировался, теперь с неопределенным складыванием Горящих Копий, и Aghanimом, который увеличивает ущерб, нанесенный врагу его ультой (65 % их HP) и уменьшенный cooldownом (15-> 8!!) Похоже, что Aghanim, теперь - его выбор.

Razor был переделан под героя требующего меньше контроля. Цепная Молния была заменена в 'Плазменную Область(Plasma Field)' - огромный AoE нюк, который ударяет дважды, если Вы микро(если у вас хорошее микро), и его ульта теперь активная, котоая атакует одну единицу наугад. Я неуверен, что делает "Статическая Связь(Static Link)', но по-видимому его ульта была закодирована, чтобы напасть на связанного врага в частности.
В целом он кажется более трудным для играть, но я неуверен, стал ли он более силен чем в 6.59d. (Он определенно более слаб чем его имба в 6.60 бета 21 версии)

У медузы теперь ульта - "AoE Purge" ('Окаменяющий Взгляд(Stony Gaze))! Но воздействует только на врагов, которые нападают на нее (или стоят перед нею? Неуверен), Что означает, что ее бесполезно преследовать. Бит nerf там.Цепная Молния была заменена 'Мистической Змеей(Mystic Snake)', которая только, кажется, более медленной версией Цепной Молнии. Должно быть еще кое что, но я не могу сказать.

Изменения Снайпера действительно разочаровывают меня. "Картечь(Scattershot)" была заменена на 'Шрапнель(Shrapnel)' - 30%-ое AoE замедление, которое делает 40 dps за 10 секунд на 4-ом уровне. К сожалению такой навык только немного повысил бы жизнеспособность Снайпера, и замедление затрагивает только единицы в том AoE куда снайпер его сделал. Что означает, что он - все еще gank герой.
Также теперь он больше не может одни ударом убивать волны крипов, делая его больше фермером.
Aghanim's теперь уменьшает время каста его ульта и увеличивает диапазон.

Изменения Артефактов:

- Труба Khandahar(Pipe of Khandahar) (1500 золота), артефакт, который позволяет Вам активизировать 'Призрачную Форму(Ghost Form)', способность, которая делает Вас неуязвимость к атакам, делает Вас неспособными напасть, но позволяет использовать заклинания. Неуверен, получаете ли вы больше урона от заклинаний пока вы в "Призрачной Форме", и вообще можно ли на вас навести курсором.

- Талисман Уклонения(Talisman of Evasion) (1800 золота), дает Вам 25%-ое уклонение.

- МКБ(Monkey King Bar) теперь имеет 'Истинная Удар(True Strike)', пассивка, которая гарантирует Вашим атакам всегда попадать в цель (обходя увороты). Что означает, что это МКБ пробивает Талисман Уклонения.
(Два изменения выше ударили по Mortred. Теперь любой герой на ловкость может дешево (относительно Бабочки), получит увороты, и также противостоят уклонениям Mortred.)

- Подавление Лезвия(Quelling Blade) (300 золота), новый дешевый артефакт, который дает +40 % (20 % для ренджей) урона по, не являющимися героями, единицам. Ясно, что итем должен помогать фарму героев. Хороший стартовый артефакт для Voidа.

- Leveller, модернизация для Подавления Лезвия. Дает много статов , плюс 40%-ое повреждение по единицам, не являющимися героями, и 60%-ое повреждение по зданиям (20 % и 30 % для ренджей). Этот относительно дешевый итем должен помочь большому количеству ближнебойных героев на ловкость больше помогать своим командам в пушах,и так же увеличить их фарм. Предсказание: Battlefury + Leveller будет новым комбо из вещей.

- Щит Бедного Человека(Poor Man's Shield), модернизация Крепкого Щита(Stout Shield), который дает 100%-ый шанс уменьшить повреждение героя на 25. Походит на полностью бесполезный артефакт для меня мне, особенно теперь, когда у Авангарда(Vanguard) есть 70%-ый шанс заблокировать 40 повреждения из всех источников (от 65 %), даже при том, что Щит Бедного Человека немного дешевле чем Авангард.

- Manta Style - теперь модернизация для Yasha (wtf?). Он имеет Illussion (активный), больше не датет Feedback orb, и дает к статам , к скорости атаки и передвижения (wtf?). Само собой разумеется, что это - причудливое изменение.

- Diffusal Blade теперь обновляется как Dagon! (Уровень 1 - +22 agi, +6 int, жгут 20 mana, Уровень 2 - +36 agi, +10 int, жгут 36 mana), Обновляя артефакт, вы обновляете и заряды Purge (8).

- Sange & Yasha больше не нуждаются в рецепте, таким образом он дешевле на 500 золотых.

- Уменьшена стоимость Молота на 10.

- Рапира назад к +250 повреждениям

- Уменьшена стоимость рецепта Radiance

- Авангард теперь дает 70%-ый блок

-Maelstrom немного изменился:
Mithril Hammer (1600 золота) + Gloves of Haste (500 золота) + Рецепт (900 золота) = Maelstrom (3000 золота)
Дает +24 повреждения, +15 скорости атаки, и 20 % ударить на 150 Цепной Молнией.

Теперь артефакты отражают тему (Mithril Hammer-> изображение Maelstrom) !!!!!!

Рецепт бабочки изменился:
Eaglehorn (3300 золота) + Quarterstaff (900 золота) + Талисман Уклонения (1800 золота) [без рецепта]

Другие Изменения:
- Новая Система сообщений, когда кто то берет руну.
- Полностью обновляемый LR.
- У "курицы" теперь есть новый навык, Возвращение Домой.
- Акцент на фарм, у многих подсказок теперь есть "Повреждение по не геройским единицам.
- AoE "Надгробной плиты" Undyingа понизилась (например на 4ом 1200-> 1000).
К сожаленью в релизе не было показано, сколько имено наносит каждый скил.У вас наверно возник вопрос, а какие же скилы у него, смотрим ниже.

Тут же возник второй вопрос у некоторых, а как они выглядят. Ну начнём с первого скила. Кастуя его таурен бьёт топором о землю примерно 2 секунды а потом сотрясая землю наносит урон, смотрим ниже как это выглядит:

Кастуя второй скил, таурен создаёт копию в виде зеркального отражения и наносит урон проходя рядом с крипами не повторяя кастующихся скилов и ударов, вобщем сравнить можно с инвизом паука "вивера", смотрим ниже как это выглядит:

Третий скил таурена аура, выглядит точно так же как и у троля варлорда, я так и не понял, что она делает smile

Чётвёртый скил это ультимейт! Кастуя его таурен бросает дрожь под землёй в виде волны нанося ирон, потом заканчивая свои действия после волны, появляются шипы, вобще смотрим ниже как она выглядит:

Рассмотрев все скилы я решил перебраться на артефакты и руны. Начнём с руны, её чуть пофиксили, когда мы берём руну у нас и нашей тимы сразу высвёчивается надпись, кто подобрал руну и что за руну он подобрал, смотрим ниже:

Теперь пришло время переходить на арты, я заметил немного новых артефактов, во-первых это 2 новых артефакта и 1 артефакт заменён на другую иконку.Обсудим 2 артефакта золотой кулон и что-то напоминающее флейту.

Золотой кулон:
Стоймость - 1800
Даёт 25% уклона от атаки

Флейта:
Стоимость - 1500
Даёт +6 ко всем атрибутам
Так же является активным, при активации босает вас в невидомость на 5 секунд

Новый топорик у горного короля.

Топорик:
Стоимость - 300
Даёт +40% при атаке вражеского юнита, имеет специфическое свячение

Артефакт у святлечка, я его назвал тризубцем, посмотрич то же он из себя представляет.

Тризубец:
Артефакт сборный
Стоимость - 2220
Даёт +22 к ловкости, +6 к силе и интелекту

Ну и последний артефакт посох, о нём многие уже слышали.

Посох
Стоимость - не смотрел smile
Даёт +10 к атаке, скорости атаки и интелекту
Артефакт активный, при активации даёт блинк на 500


ПИВО СИСЬКИ ДОТА
 
[HNA]DemoNДата: Воскресенье, 10.05.2009, 09:38 | Сообщение # 7
Глава клана
Группа: Администраторы
Сообщений: 158
Репутация: 5
Статус: Offline
Quote (|LinK|SlAiZeR)
Huskar усиленно полировался, теперь с неопределенным складыванием Горящих Копий, и Aghanimом, который увеличивает ущерб, нанесенный врагу его ультой (65 % их HP) и уменьшенный cooldownом (15-> 8!!) Похоже, что Aghanim, теперь - его выбор.

surprised
Quote (|LinK|SlAiZeR)
- Талисман Уклонения(Talisman of Evasion) (1800 золота), дает Вам 25%-ое уклонение.

данунах...
Quote (|LinK|SlAiZeR)
Щит Бедного Человека(Poor Man's Shield), модернизация Крепкого Щита(Stout Shield), который дает 100%-ый шанс уменьшить повреждение героя на 25.

да ето же пасива тайда токо без снятия магии
Quote (|LinK|SlAiZeR)
- Уменьшена стоимость Молота на 10.

pray
Quote (|LinK|SlAiZeR)
- Новая Система сообщений, когда кто то берет руну.

а это как? "Внимание внимание, такой-то такой-то взял руну инвиза и идёт гангать вниз? О_о
Quote (|LinK|SlAiZeR)
- У "курицы" теперь есть новый навык, Возвращение Домой.

ураааа



 
[LinK]SlAiZeRДата: Вторник, 19.05.2009, 13:06 | Сообщение # 8
Лейтенант
Группа: Модераторы
Сообщений: 44
Репутация: 2
Статус: Offline
ну вобщем надоело копировать.. лучше так посмотрите )))
http://wc3gamer.com/news/2009-05-14-195


ПИВО СИСЬКИ ДОТА
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026Создать бесплатный сайт с uCoz